专栏6 “十二五”期间文学与艺术品原创业重点项目
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项目名称
| 项目地点
| 项目内容
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蓝顶艺术中心
| 锦江区
| 依托三圣花乡荷塘月色区域,扩大蓝顶艺术中心建设规模,借助周春芽、何多苓等知名艺术家群体的影响力,举办高水平的艺术展览,开展国际艺术交流,提升蓝顶艺术中心的国际影响力,打造中国当代艺术窗口。
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成都文化产权交易所
| 积极尝试艺术品与金融工具的结合,创新艺术产权交易模式,建立严谨规范的艺术品交易制度,有效控制交易风险,探索搭建艺术品与金融结合的平台。
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东村国际艺术城
| 成都东村
| 以古民居历史建筑为载体,以艺术品原创与交易业为核心,汇聚知名艺术家工作室,具有国际影响力的美术馆、画廊、拍卖公司等艺术品收藏、展示、交易机构,以及相关联的文化创意企业,建设国际化的艺术品交易中心,打造国际艺术特色的商业街区。
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西村创意产业园区
| 青羊区
| 依托西村艺术空间,以艺术超市为载体,健全原创艺术作品进入大众消费市场的交易平台,以及艺术家和收藏家之间的公共平台,并逐步拓展至原创设计、手工制品以及艺术衍生品经营,提升平价艺术市场的经营管理水平。
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成都艺术超市
| 成华区
| 依托本土画廊和艺术馆,选择在审美鉴赏、品质价格方面符合大众需求的艺术品,培育一批以超市方式经营的中低端艺术品市场,为市民提供平价艺术品消费场所,提高艺术市场的活跃度。
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(六)动漫游戏。
1.发展目标。“十二五”期间,动漫游戏业增加值年均增长28%以上。到2015年,引进1-3家在国内有影响力的知名企业,以数字游戏(包括视频游戏、网络游戏、手机游戏)和数字动漫(包括影视动画、网络动画、手机动画和漫画等)为重点,建设具有全国影响力的动漫游戏研发运营中心、动漫游戏体验消费中心、动漫游戏实用人才供给中心和动漫游戏外包业务中心。
2.发展措施。
(1)建设动漫游戏产业园区。依托天府软件园、天府新谷、数字娱乐软件园等产业载体,发展动漫游戏研发、原创、制作、运营,建设动漫游戏孵化器,搭建动漫游戏发展平台,促进动漫游戏产业聚集发展。
(2)引进和扶持动漫游戏企业。引进国内知名动漫研发运营商,培育具有成都文化特色、自主知识产权的动漫游戏产品,借鉴盛大、金山等知名企业成熟的商业运营模式和盈利模式,提升本地动漫游戏研发运营能力,延伸产业链,带动衍生品的开发、生产和销售,提高全市动漫游戏业的市场竞争力。
(3)打造动漫游戏产品品牌。集聚人才、资本、技术等关键要素,鼓励动漫游戏企业自主创新,研发具有自主知识产权和市场竞争力的产品,提升动漫游戏产品品牌影响力,保持我市动漫游戏业在全国的领先地位。
专栏7 “十二五”期间动漫游戏业重点项目
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项目名称
| 项目地点
| 项目内容
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天府软件园
| 成都高新区
| 依托天府软件园高新技术企业聚集的基础,引进国内外知名网络游戏企业,搭建成都游戏联盟网站,完善公共技术平台,开展数字娱乐企业技术培训服务,建成国际先进、国内领先、西部第一的游戏动漫内容原创基地、外包服务中心、核心技术平台和运营服务枢纽。
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天府新谷
| 依托成都高新区南区,建设数字新媒体产业载体,聚集国内外数字新媒体企业,构建和完善产业链,建立扶持文化科技企业的投融资服务机制,搭建创业者交流和公共技术服务平台,打造国内领先的数字新媒体产业集群。
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数字娱乐软件园
| 依托数字娱乐软件园,扩展产业载体规模,增加企业办公场地面积,引进国内外数字娱乐企业,打造国内领先的数字娱乐产业基地。
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