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虚拟物和虚拟物交易的法律属性研究 —— 以“第二次生命”游戏为例

  
【注释】

关于此游戏的简介,参见“体验虚拟人生《Second Life》”,http://www.chinamac.com/print.php?id=1257(2005-11-20访问)。
参见,何炼红,中国高校知识产权研究会第十二届年会暨21世纪知识产权前沿问题国际研讨会综述,西南政法大学学报,2005年第4期。
参见,寿步、陈跃华主编,《网络游戏法律政策研究》,上海交通大学出版社,2005年10月第一版,第39-47页。
参见,寿步等,网络游戏虚拟物的财产权定位,电子知识产权,2005年第5期。
参见,吕炳斌,虚拟物的知识产权保护及其困境,电子知识产权,2005年第5期。
参见,寿步、陈跃华主编,《网络游戏法律政策研究》,上海交通大学出版社,2005年10月第一版,第41-42页。
索尼线上娱乐公司的虚拟物拍卖网站网址为:http://stationexchange.station.sony.com.
“第二次生命”(Second Life)游戏服务合同(Term of Services)全文见http://secondlife.com/corporate/tos.php(2006年3月30日访问)。
关于虚拟物,英文文献中一般使用的是“virtual property”一词,但是在“第二次生命”的游戏服务合同中,使用的是“content”一词。从理解上,此处的“content”对应的中文也应该是我们通常使用的虚拟物一词。
Joshua Fairfield, Virtual Property, 85 B.U. L. Rev. 1047, 1089 (2005).
Mark Wallace, “The Game Is Virtual. The Profit Is Real”, New York Times, May 29, 2005.
See generally James Grimmelmann, Virtual Worlds as Comparative Law, 49 N.Y.L. Sch. L. Rev. 147( 2004/2005).
参见,寿步、陈跃华主编,《网络游戏法律政策研究》,上海交通大学出版社,2005年10月第一版,第40页。

【参考文献】[1] James Grimmelmann, Virtual Worlds as Comparative Law, 49 N.Y.L. SCH. L. REV. 147 (2004/2005).
[2] Mark Wallace, The Game Is Virtual. The Profit Is Real, New York Times, May 29, 2005.
[3] Joshua Fairfield, Virtual Property, 85 B.U. L. REV. 1047, 1089 (2005).
[4] 寿步, 陈跃华. 网络游戏法律政策研究[M]. 上海: 上海交通大学出版社, 2005.


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